| Jeu Indépendant, vous dites? | Posté le 10/05/2009, 18h09 Par X-303 |
| Introduction Euh quésako? Indépendant vous dites? Non ça ne me dit rien. Peut-être que pour beaucoup d'entre vous, la notion de jeu vidéo indépendant ne vous dit pas réellement grand chose. Pour ceux qui savent parfaitement à quoi correspond un jeu vidéo indépendant, eh bien... pourquoi vous avez cliqué sur ce foutu sujet? xD Plus sérieusement, je vais tenter de vous fournir une réponse appropriée afin que cette notion soit claire dans votre esprit. Cette définition s'inspire d'une en anglais que l'on peut trouver sur wikipédia notamment (Lien). Définition d'un Jeu Vidéo Indépendant A vrai dire, le développement d'un jeu vidéo indépendant se caractérise par la création de ce dit jeu vidéo sans aucune aide financière de la part d'un quelconque éditeur de jeux vidéo. Tandis que de grandes compagnies peuvent créer des jeux vidéo indépendants sans n'avoir besoin d'aucun soutien financier, ces jeux sont en général conçus par une petite équipe constituée d'une dizaine de personnes voire par une seule et même personne. Un jeu vidéo indépendant peut tout autant prendre des années à être réaliser depuis sa mise en terre (avec le joli pot qui va avec) que cela peut être l'affaire de quelques jours voire quelques heures selon la complexité du projet, les participants à ce projet mais aussi la conception de ce dernier (dans le sens de l'organisation du développement). Par ailleurs, les jeux indépendants sont souvent regroupés ensemble dans des shareware, des freeware ou même des logiciels open source, c'est à dire des logiciels à but contributif, gratuits ou à libre usage. De plus, les développeurs indépendants sont généralement motivés par un fort intérêt personnel vis à vis du titre sur lequel ils travaillent. Ils tendent à appartenir à une sorte de communauté (d'habitude sur Internet, mais l'on découvre le monde de "l'extérieur" parfois ) reconnaissant les développeurs.Accompagné par la distribution digitale (c'est à dire la distribution par Internet de produits ou de services), le concept du développement de jeux vidéo indépendants est apparu comme un mouvement "indépendant" (de ce côté-là, je ne vous cache pas grand chose). Ces jeux souhaitent attirer l'attention du joueur généralement sur l'innovation et l'originalité, ce qui peut donner occasionnellement de très bons résultats (cf World of Goo développé par le groupe indépendant 2D Boy). Origine et Histoire du Jeu Vidéo Indépendant L'origine des jeux vidéo indépendants pourrait en fait revenir aux années 70 lorsqu'il n'y avait pas encore réellement d'industrie du jeu vidéo établie sur ordinateur. Plus précisément, lorsque des compagnies de jeu vidéo commencèrent à développer des jeux, elles piochèrent leurs talents dans les programmeurs faisant surface à l’époque. Les deux ont continué à coexister. Au cours des années 90, les jeux indépendants étaient pour la plupart distribués en tant que shareware (logiciels à but contributif) ou tournés d'amis en amis, connus ainsi sous l'appellation de "shareware games", littéralement des jeux contributifs. Avant le milieu des années 1990, la distribution de jeux commerciaux était contrôlée par de grands publicitaires et détaillants, et les développeurs de jeux indépendants étaient forcés de fonder leur propre compagnie de publicité, d'en trouver une voulant distribuer leur jeu, ou de distribuer leur jeu dans une sorte de shareware. Avec la progression de la vente en ligne, il est devenu possible de vendre des jeux indépendants sur le marché mondial avec aucun voire un faible investissement initial en utilisant des services tel que eBay et PayBal. Depuis le milieu des années 2000, beaucoup de développeurs de jeux indépendants (sur ordinateur) ont aussi pris l'opportunité de faire des jeux à libre usage (open source), cela conduisant à un nombre possible de participants au projet plus grand selon l'intérêt que le projet engendre. Cette approche permet aux jeux de devenir de plus en plus complexes ainsi que de pouvoir réussir là où des versions closed source serait limitée en raison des ressources limitées. A l’heure qu’il est, plusieurs communautés en ligne se sont formées autour du développement de jeux indépendants, comme TIGSource, Ludum Dare, et le blog du site indiegames.com sans oublier Mach Creation au niveau francophone. Et après? Récemment, plusieurs nouveaux jeux indépendants ont été réalisés sur des consoles nouvelles générations tel que pour la Xbox 360, la PlayStation 3 mais aussi pour la Wii. D'autre part, en septembre 2008, le développeur Jonathan Blow a sorti Braid, un jeu indépendant de plate-forme sur le Xbox Live Arcade, et le jeu a reçu les applaudissements des critiques. Actuellement, un développeur de jeux vidéo indépendants dont nous avons parlé précédemment dans l'article, 2D Boy, est l'un des 9 partenaires du prochain service à la demande de jeux vidéo, OnLive. Les jeux vidéo indépendants, les jeux qui révolutionnent et révolutionneront le domaine du jeu vidéo? ![]() ---------------- J’espère qu’après la lecture de ce petit article vous saurez ce que signifie un jeu vidéo indépendant. Non ? Bon eh bien je ne sais plus quoi faire pour vous ![]() Arnaud, "X-303". Liens relatifs : . TIGSource : http://www.tigsource.com/. . Ludum Dare : http://www.ludumdare.com/. . Blog d'Indiegames.com : http://www.indiegames.com/blog/. . Article Wikipédia (Anglais) : http://en.wikipedia.org/wiki/Independent_video_game_development. |





