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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
Nous nous retrouvons aujourd'hui dans cette news pour officialiser la venue de quelque chose qui nous tient vraiment à coeur (après bien entendu les fans, nos jeux et naturellement les babes ), chose que nous avons repoussé plusieurs fois, retravaillé énièmes fois au niveau du design et recodé sûrement beaucoup plus de fois que le total des planètes cumulées dans notre galaxie, c'est donc vous dire quelle importance nous lui attachons.*Foule en délire* (bien entendu, il faut imaginer, nous n'avons pas assez d'argent pour nous en payer une chez Mach Creation )Je parle bien évidemment du site officiel de Mach Creation ! Voilà un bout de temps que nous souhaitions enfin officialiser l'équipe à travers un site attrayant le tout avec un forum pouvant accueillir une large communauté. Pourquoi est-il si cher à nos yeux me diriez-vous? (si vous ne l'avez pas encore remarqué, j'adore poser des questions comme ça avec le petit "Pourquoi" et le "me diriez-vous" à la fin, hum tant de passion dans ces news ... enfin bref ...) Pour la simple raison que ce site nous permettra de réunir en un seul endroit tout ce que nous souhaitons réaliser. Qu'est-ce que nous souhaitons réaliser me diriez-vous? (remarquez le changement de variable avec le "Qu'est-ce que" je sais, je commence à être énervant avec ça)Depuis quelques années, certains jeux vidéo indépendants commencent peu à peu à se faire connaître tels que "World of Goo" ou même "Tremulous" cependant nombreux sont ceux qui passent sous la trappe. L'objectif de Mach Creation est non seulement en premier lieu de développer des jeux vidéo indépendants pour votre plus grand plaisir ("Stargate : The New Enemy" étant très important pour nous pour remplacer l'annulation de SGTA chez les fans de Stargate) mais aussi par la suite de vous en faire connaître d'autres qui ne seront pas forcément développés par notre équipe. Vous l'aurez compris, nous souhaitons mettre en place une plate-forme où vous pourrez découvrir, tester, déguster j'oserais dire, des jeux vidéo développés par des studios indépendants. En attendant, nous souhaitons de vive joie vous retrouvez sur le site ![]() Et alors pour ceux qui sont curieux de savoir comment cela rend sur un écran 24 pouces, voici deux petits screens pour vous ![]() Pour vous inscrire, l'étape est très simple, il vous suffit de vous rendre sur la page correspondante du site (soit ici : http://www.mach-creation.com/inscription.html) et de compléter les champs. Assurez-vous d'avoir bien pris en compte le réglement général du forum, un règlement plus détaillé est mis à votre disposition sur le forum. Et comme je suis de bonne humeur aujourd'hui, je vous fais même un bouton ! A noter que vous pouvez soumettre vos suggestions et signaler des bugs relatifs à ce nouveau site sur la partie qui y est dédiée sur le forum : http://www.mach-creation.com/viewforum-12-p1.html. Par ailleurs, certaines sections du site ne sont pas complètes voire parfois encore indisponibles, nous recherchons ainsi par la même occasion des personnes pour nous épauler au sein de l'équipe afin de proposer aux lecteurs du site un contenu plus riche, autant du côté des "News" que des "Articles". Vous pouvez ainsi soumettre votre candidature via ce formulaire : http://www.mach-creation.com/nousrejoindre.html. Attention : Concernant l'inscription, nous vous conseillons de vous inscrire à la newsletter, bien que vous en ayez le choix (certaines personnes peuvent souhaiter ne pas avoir leur boîte mail encombrée par des newsletters et nous respectons ce choix), afin que vous puissiez être mis rapidement au courant des événements importants, notamment à propos des phases de bêta-tests. Tiens, en parlant de bêta-tests, nous avons des nouvelles qui accompagnent cette news à ce sujet ![]() C'est à ce moment-là que vous me dites : "Shit ! Mais pourquoi tu n'en as pas parlé dès le début ?!". Pour booster les inscriptions en fin de news évidemment, chez Mach Creation nous prévoyons tout ! ![]() En effet, nous avons lancé il y a de cela quelques mois la première phase de bêta-test fermée et ainsi commencé à intégrer de nouvelles personnes dans l'équipe des bêta-testeurs afin de nous aider à améliorer le jeu tout au long de son développement. Dans cette optique, environ toutes les semaines ou toutes les deux semaines nous mettons à la disposition des bêta-testeurs une nouvelle version du jeu avec les dernières modifications ayant pris en compte leurs avis lors des tests des dernières versions. Suite à cette news, de nouvelles personnes vont être intégrées à l'équipe des bêta-testeurs pour nous aider dans le développement du jeu. Vous continuerez certainement à en entendre parler ![]() Sur ce, on se quitte sur quelques screenshots in-game de la bêta fermée ![]() Rendez-vous dès maintenant sur le site ! www.mach-creation.com Cordialement, Arnaud "X-303". Edité le 12/04/2009, 20h54 Par X-303
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BarnBêta-Testeur Rang : Membre |
Tout d'abord merci pour la news!! (étant donné que je n'arrêtais pas de demander tellement je suis chiant lol) Félicitation pour le site et le forum qui sont a la fois très attractifs et très clairs: aucune difficulté à s'orienter, pas de choses encombrante. Après avoir bu toutes les paroles de X-303, j'ai pu aussi voir les 2 screens (discret tout en bas lol) du SGC, je suis étonné et ravi de voir les petits boulons sur la porte C2 ! Ce sont les petits détails comme cela qui montrent que le travail est bien fait et bien fini ! Et c'est comme ca qu'on reconnait les pros ![]() Sur le 2eme screen on peut apercevoir une barre rouge et blanche sous les impactes, de quoi s'agit t'il ? Je n'ai pas réussi a l'identifié. Je constate que les news même avec peux de screens redonnent le sourire et me rendent tout joyeux et impatient sur ma chaise lol. Enfin je constate que vous avez déjà des testeurs mais bien sur en tant que fan on ne peut que redonner sa candidature . Bien sur dans le but de tester en avant première (et oui forcement), mais aussi parce que j'adore critiquer, c'est plus fort que moi lol.Bien je retourne dans l'ombre et en attendant je vais visiter en détail le forum et le site! Merci encore ! P.S: oh je suis le premier à répondre! *fier* Edité le 11/04/2009, 18h50 Par Barn
______________________________________________Barn Équipe SG-7 ![]() |
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
![]() Citation : Barn Sur le 2eme screen on peut apercevoir une barre rouge et blanche sous les impactes, de quoi s'agit t'il ? Je n'ai pas réussi a l'identifié. Hop, alors petit élément de gameplay justement car celui-ci a été pas mal revu dans les dernières phases de bêta Cette petite barre symbolise en fait le rechargement dans le jeu, il suffit d'appuyer une fois sur la touche recharger puis d'y réappuyer une autre fois dans la zone blanche (on s'y fait très rapidement) pour recharger. Si l'on se trouve dans la zone rouge, le rechargement sera plus long =)Citation : Barn P.S: oh je suis le premier à répondre! *fier* Tiens t'auras une surprise demain pour cela ![]() ______________________________________________ |
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BarnBêta-Testeur Rang : Membre |
Citation : X-303 Hop, alors petit élément de gameplay justement car celui-ci a été pas mal revu dans les dernières phases de bêta Cette petite barre symbolise en fait le rechargement dans le jeu, il suffit d'appuyer une fois sur la touche recharger puis d'y réappuyer une autre fois dans la zone blanche (on s'y fait très rapidement) pour recharger. Si l'on se trouve dans la zone rouge, le rechargement sera plus long =)Ah d'accord pour la barre. pas mal du tout! On note également le détail des impacts. Comment cela fonctionne t'il pour ne pas saturer? Les impactes disparaissent au bout d'un moment? De nouvelles impactes font disparaitre les plus anciennes? C'est tatillon je sais mais ca m'intrigue ![]() Citation : X-303 Tiens t'auras une surprise demain pour cela ![]() Curiosité quand tu nous gagne ! Bien en ce qui concerne le forum après avoir fait un rapide tour je suis étonné de voir un forum autant "a la pointe"! Je note: - L'aperçu automatique au fur et a mesure qu'on écrit, très sympatique Je peux suggérer l'insertion de smileys en rapport avec Stargate, mais c'est un détail et c'était déjà sur l'ancien forum donc je suppose que c'est prévu. Sinon tout est prévu pour les langues, le jeu, etc. Rien à redire! Du très bon travail. Juste une petite précision: Lorsqu'on a un bug du forum, du site et du jeu, tout va dans la partie bug ? Car dans la partie Jeu il n'y a pas de sous forum problèmes. ______________________________________________ Barn Équipe SG-7 ![]() |
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
Citation : X-303 Hop, alors petit élément de gameplay justement car celui-ci a été pas mal revu dans les dernières phases de bêta Cette petite barre symbolise en fait le rechargement dans le jeu, il suffit d'appuyer une fois sur la touche recharger puis d'y réappuyer une autre fois dans la zone blanche (on s'y fait très rapidement) pour recharger. Si l'on se trouve dans la zone rouge, le rechargement sera plus long =)Ah d'accord pour la barre. pas mal du tout! On note également le détail des impacts. Comment cela fonctionne t'il pour ne pas saturer? Les impactes disparaissent au bout d'un moment? De nouvelles impactes font disparaitre les plus anciennes? C'est tatillon je sais mais ca m'intrigue ![]() Disparition tout simple au bout d'un certain laps de temps =) Citation : Barn Je peux suggérer l'insertion de smileys en rapport avec Stargate, mais c'est un détail et c'était déjà sur l'ancien forum donc je suppose que c'est prévu. Vu que ce site ne sera pas seulement axé sur Stargate, je ne pense pas que l'on en mettra =) Citation : Barn Juste une petite précision: Lorsqu'on a un bug du forum, du site et du jeu, tout va dans la partie bug ? Car dans la partie Jeu il n'y a pas de sous forum problèmes. Je créerai un sous-forum à part pour les jeux ![]() ______________________________________________ |
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BloodyStormRang : Membre |
______________________________________________ BloodyStorm : fan de airsoft fan de stargate fan de Call of duty etc... |
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
Super ce nouveau site ! j'aime bien l'expliquation du rechargement et c'est surement pris de gears of war non ? Ouep c'est en effet inspiré du système présent dans Gears of War mais l'effet est différent ![]() ______________________________________________ |
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ZoomBoxBêta-Testeur Rang : Membre |
Les impactes de balles peuvent varier, dans FEAR ça rend très bien et n'hésitez pas sur la taille ['fin pas trop non plus] et surtout sur la poussière [pour re-citer FEAR, la fumée pas hyper dense par balle mais qui reste longtemps peut rendre la situation vachement immersive quand on ya voit plus rien après une rafale. Pour les textures du murs, j'ai une petite suggestion aussi: Donner un effet usé ou simplement noirci au niveau de la jonction avec le sol. Dans la réalité, ya pas toujours ça, mais ça tombe bien, on est pas dans la réalité et ça habille pas mal. Exemple Le mur à gauche et au fond [screen de TF²]. Et n'hésitez pas à rajouter des taches et des truc sur les murs [même si c'est sensé être clean comme ici: AVANT les decals APRÈS les decals [wé je sais, c'est encore très moche mais c'est le batiment qui compte] D'ailleurs, ces textures sont trop "foncées", elles marquent trop mais j'arrive pas à changer leur transparence sans changer la texture elle même par un logiciel tiers. Toujours pour couloir: Il semble vide [en parti dut au manque de "taches" sur les mur et d'usure], c'est un truc qui m'est arrivé: J'arrive pas à mettre des trucs inutiles et c'est pourtant simple: Une porte qui ne s'ouvre pas, des tuyaux qui longent les murs, un radiateur... ça rend tout plus vivant. Et pour distinguer les portes qui s'ouvrent de celles qui ne s'ouvrent pas, on peut jouer sur l'éclairage: Les petits trucs pour passer sa carte comme on voit sur le screen 1: Une lumière verte [même légère] et on peut passer, une rouge et on sait que la porte est factice. Au fait, on ne voit pas de lumières, c'est normal ?! [lumière dans le sens model de lampe pas dans le sens éclairage] Sinon je trouve le système de rechargement sympatoch mais 'faudrait pas mettre ce genre de truc partout, ça deviendra vite chiant à mon avis [j'veux dire, s'il faut le faire pour ouvrir une porte, fouiller un coprs, sprinter etc... ça va être lourd]. Et là vous allez me dire "T'a pas le compliment facile toi", bah non, parce que ça ne sert à rien de s'attarder sur ce que vous maitrisez et ce qui est beau étant donné que c'est déjà bien fait, pour résumer: Bon boulot. Au niveau du forum, c'est sympa aussi d'avoir tout regroupper en un seul même si je suis un peu perdu là. Si dans une semaine je ne m'y suis toujours pas fait c'est qu'il y a un problème ![]() Merci de m'avoir écouté/lu et plus simplement de faire un jeu sur une de mes séries favorite. Au revoir ! Edité le 12/04/2009, 00h15 Par ZoomBox
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
Bon, comme d'hab sur les screen: ça s'améliore vachement ! Les boulons sur les portes et les textures sont cool ! Sur le deuxième screen le joueur rampe ? parce qu'il semble bien petit ! Indeed, il est bien couché. Cela fait parti des trois différentes positions possibles (normal pour un FPS). Citation : drytaffin Les impactes de balles peuvent varier, dans FEAR ça rend très bien et n'hésitez pas sur la taille ['fin pas trop non plus] et surtout sur la poussière [pour re-citer FEAR, la fumée pas hyper dense par balle mais qui reste longtemps peut rendre la situation vachement immersive quand on ya voit plus rien après une rafale. Tout ce qui concerne les sprites et les effets n'ont pas encore été traité réellement pour l'instant en fait dans les bêtas. De même que pour les sons. Mais nous y viendrons ![]() Citation : drytaffin Pour les textures du murs, j'ai une petite suggestion aussi: Donner un effet usé ou simplement noirci au niveau de la jonction avec le sol. Dans la réalité, ya pas toujours ça, mais ça tombe bien, on est pas dans la réalité et ça habille pas mal. Exemple Le mur à gauche et au fond [screen de TF²]. Et n'hésitez pas à rajouter des taches et des truc sur les murs [même si c'est sensé être clean comme ici: AVANT les decals APRÈS les decals [wé je sais, c'est encore très moche mais c'est le batiment qui compte] D'ailleurs, ces textures sont trop "foncées", elles marquent trop mais j'arrive pas à changer leur transparence sans changer la texture elle même par un logiciel tiers. Je vois ce que tu veux dire. Bonne remarque ![]() Je crois que tu n'as plus qu'à convaincre Dav et Tirex ![]() Citation : drytaffin Au fait, on ne voit pas de lumières, c'est normal ?! [lumière dans le sens model de lampe pas dans le sens éclairage] Oui elle n'était pas présentes dans la version où j'ai pris les screens. Elles le sont à présent =) Citation : drytaffin Sinon je trouve le système de rechargement sympatoch mais 'faudrait pas mettre ce genre de truc partout, ça deviendra vite chiant à mon avis [j'veux dire, s'il faut le faire pour ouvrir une porte, fouiller un coprs, sprinter etc... ça va être lourd]. Ne t'inquiètes pas, ce n'est prévu que pour le rechargement ![]() Rha j'allais oublier : t'as pas le compliment facile toi ![]() Non toujours content de pouvoir répondre à tes questions drytaffin ![]() ______________________________________________ |
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ZoomBoxBêta-Testeur Rang : Membre |
Et bien moi, heureux de toujours avoir des réponses !Je pense que s'ils ont compris je n'ai pas à les convaincre, c'est sur, on se dit que c'est du fignolage mais on y passe autant de temps que le reste en fait En passant, s'il y a des sorte de "point_spotlight" [si vous avez déjà touché au Hammer du SDK source], n'hésitez pas, ça en met plein la vue Je vous félicite encore et j'espère que vous allez continuez dans ce sens. Bon allez, bonne nuit ! Edit: J'ai trouvé un des point qui me déplait dans le forum: c'est trop brouillon dans le sens ou les différentes partie ne sont pas assez marquées: PIC' Après, le reste, c'est une question d'habitude [ceci dit j'aurais préféré choisir directement mon jeu avec par exemple 4 partie: -SG: The new ennemy -Le 3D simulator -Autre jeux et projet partenaire -Discussion général sur SG ou pas Enfin bref, j'imagine que vous avez vos raison et qu'en plus, changer le bouzin doit être vraiment chiant [après tant d'effort :P ] Bon appétit. Edité le 12/04/2009, 12h04 Par ZoomBox
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
![]() En effet on a opté pour une organisation bien différente de la précédente, on a apporté un regard nouveau ![]() ______________________________________________ |
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Only21 Rang : Membre |
J'ai une petite question,que va devenir l'autre site et l'autre forum ? |
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
Superbe site et forum ! J'ai une petite question,que va devenir l'autre site et l'autre forum ? Quel autre site? Si tu parles de celui de SGTNE, il restera en place car il concerne SGTNE et non Mach Creation dans son ensemble. Pour ce qui est de l'ancien forum, il sera fermé au bout d'un moment, quand on aura le temps ![]() ______________________________________________ |
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starworldRang : Membre |
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Kor Asek Leader Modeleur 3D Rang : Membre |
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
X303, le vieux fofo, ça coute rien de le laisser en vie, et c'est tout de même une grosse BDD sur notre travail... Ben à vrai dire je comptais le laisser en ligne pour la partie privée pour garder justement la BDD de nos travaux d'avant mais côté public je préfére fermer et mettre en indication le basculement vers le nouveau forum pour éviter toute confusion ![]() ______________________________________________ |
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BranRang : Membre |
Pareil nouveau inscrit sur ce forum, et comme je l'ai dit dans la shootbox, votre site est vraiment bien réalisé, on ne s'y perd pas du tout. Tout est clair. Un grand bravo. ______________________________________________ L'Ascension ne vous rend pas omniscient ou omnipotent, c'est simplement le début d'un voyage initiatique. |
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BarnBêta-Testeur Rang : Membre |
______________________________________________ Barn Équipe SG-7 ![]() |
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X-303Management | Responsable Communication Rang : Admin |
On est pas passé loin de s'appeler pareil J'osais pas le dire ![]() Merci à toi Bran ![]() ______________________________________________ |