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[Jeu Officiel] Stargate résistance

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Auteur Message
France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 29/07/2010, 07h58
Reprise du dernier message de la page précédente :

Nouveau pacth 1.1.13.4

Citation : sgr
Newness:

* Introducing gametype King of the Hill! Engage in frenetic battle to maintain control of the Temple on Amarna.
* Earth-SGC now fully supports the Team Deathmatch gametype in addition to Conquest.
* New Interactive Launcher! The new game launcher delivers patch notes, news, maintenance announcements and more. Its skinnable interface allow players to create their own unique looks.
* Objective screens now display information specific to the gametype you are playing.
* Performance improvements to graphical materials.


Characters:

* Ambient lighting has been adjusted for better visuals, mostly noticeable on the Soldier BDUs.
* The unlockable animating Jaffa helmet now has audio to accompany the animation.


Piramess:

* Performance enhancements on the Piramess map.
* Enhanced environmental ambiance on Piramess.
* Some piles of snow will now react to gun fire; shoot the ground to see some flurries!


Security:

* Enhanced security around login information.


UI:

* The System Lords icon has been updated


Bug Fixes:

* SGC Icons will now show up for the Conquest gametype upon login.
* Network issues while logging in to servers have been resolved.
* A stats display bug which was rarely causing equipment lockout has been addressed.


Console Commands:

* All Field of View values have been clamped to be between 65 and 115.
* The console command "closemenu" has been disabled to prevent certain exploits from being performed.


Stargate:

* The event horizon has been adjusted to not draw over certain particle systems like the Goa'uld Shield or Staff Blasts.


Weapons:

* While inside the sniper scope, a player will not be able to change their Field of View settings.


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France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 29/07/2010, 21h12
Citation : sggi
Dark Comet Games developers of Stargate Resistance have teamed up with the marketing company Neutralvibe to increase the marketing potential of Stargate Resistance.

About Neutralvibe:

Neutralvibe is a creative marketing and communications agency that ideates a powerful presence for its clients. Our organic approach to marketing combines a disciplined brand strategy with an expressive understanding of research, culture and vision.

Companies Neutralvibe have worked with:

Neutralvibe has an impressive list of companies it has marketed with in the past including: Electronic Arts, Activison and Fun Con and more.

What we could see Neutralvibe do:

It is not known what Neutralvibe will do for Dark Comet Games and Stargate Resistance, but the company does offer advertising (online, tv and print) and Packaging (Could we see a packaged version of Stargate Resistance). Other stuff is done by the company but that is all I feel is worth mentioning.



La version boite semble de plus en plus envisagée  :)



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France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 30/07/2010, 15h59
va falloir que je réinstalle le jeu là  :D
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


Bast84

Rang : Membre
Posté le 31/07/2010, 13h50
En français, ce que le pact 1.1.13.4 apporte :

Dans les prochains jours un nouveau patch va sotir, le patch 1.1.13.4. Il va nous apporter des nouvautés, la modifications du laucher, des corrections graphiques et de bugs. Le patch note est à la suite de l'article ou dans le menu Jeux > Patches, vous pourrez le télécharger dans notre section Telechargement ou via le launcher du jeu.

Nouveauté :

* Présentation du type de jeu King of the Hill (Roi de la Colline)! Engagez-vous dans la bataille frénétique pour maintenir le contrôle du Temple sur Amarna.
* La terre-SGC supporte maintenant entièrement le type de jeu par équipe en plus de la Conquête.
* Nouveau Launcher! Il donnera les patchs notes, des news, des annonces de maintenance et plus. Son interface skinnable permet aux joueurs de créer leurs propres apparences au launcher.
* L'écran des objectifs affiche désormais des informations spécifiques au mode de jeu auquel vous jouez.
* Améliorations des performances d'éléments graphiques.



Personnages:

* L'éclairage ambiant a été ajusté pour un meilleur visuels, surtout évident sur les soldats BDUs.
* Le casque Jaffa a maintenant un bruitage audio pour accompagner l'animation.



Piramess:

* Amélioration des performances sur la carte Piramess.
* Amélioration de l'ambiance de l'environnement sur Piramess.
* Certains amas de neige va maintenant réagir aux coups de feu.



Sécurité:

* Amélioration de la sécurité autour de l'écran de connexion.



UI:

* L'icône Système Lords a été mis à jour



Correction de bugs:

* L'icône du SGC apparaitra maintenant pour l'ouverture de session d'une map au type de jeu Conquête.
* Les questions relatives au réseau (connexion aux serveurs) ont été résolus.



Commandes de Console :

* Toutes les valeurs de Champ de vision ont été serrées pour être entre 65 et 115.
* La commande de console "closemenu" a été mise hors de service pour empêcher certain.

France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 20/08/2010, 11h52
Mouahahahaha les fan du jeu sont des vrais fouineurs  ^^

En fouillant je sais pas trop ou ils ont trouvé le nom d'une prochaine map pas forcément la prochaine a venir mais une en préparation en tout cas son nom : Ba'al Outpost

voila un petit concept

On remarque que l'on retrouve les lampes présentent dans l'épisode Abysse dans la saison 6 (le losange présent dans la salle de torture
et les 4 rectangles blanc présents dans la cellule d'O'neill
)
A noté que le contour de la porte est assez fidèle a la série


C'est donc un vrai bon point pour cette futur map

Dark Comet a ete un peu obligé de parler de cette map  ^^

Citation : Dark Comet
When they found this out they emailed Studio Head/Creative Director of Dark comet Games Jim Brown and he replied to them with (The following is an extract from what Jim said):

VERY good eye ;-). Baal’s Outpost is actually a different map. A VERY big map. A very complex map, because it’s really three games in one, with three stages to the fight. Given the complexity, and the huge art load to complete it, we put other maps before it in the release schedule, but at the time that video was made, it was planned for release.

The odds are VERY good you’ll see Baal’s Outpost, soon (whether or not there are any Baal’s around I’m not sure… we have to discuss that with the TV show guys, since technically they killed them all).

I can’t say when that map would be released, as there is still other content ahead of it in the schedule. But we all really like it and plan to release it at some point.


Source sggi
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Bast84

Rang : Membre
Posté le 21/08/2010, 09h45
J'avais vu ça sur le forum officiel du jeu. Mais moi je voudrai qu'ils revoient le gameplay du Jaffa en priorité, surtout la vitesse de l'arme qui est beaucoup trop lente!
France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 22/09/2010, 22h23
Le système de clan "officiel" va enfin voir le jour je me suis donc inscrit en tant que leader de Mach création sur le jeu vu que je suis un peu le seul a jouer XD mais bon si d'autre veulent venir jouer  :)
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Nineill | Animateur Communauté / Sounder | Contact
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nmarc81
Rang : Membre
Posté le 09/10/2011, 12h37
bonjour à tous,

Je souhaiterais savoir comment y jouer car ... impossible de m'inscrire pour y jouer ...

Merci beaucoup
France Trydy

Rang : Membre
Posté le 09/10/2011, 20h59
Normal le jeu à fini par partir et redevenir poussière comme ses prédécéceur . Adieu stargate resistance . Personnelment ce qui me donnait envie d'y joué c'est que c'était le seul jeu stargate . Stargate resistence à fermé le 15 Janvier 2011 .
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Tellement jaloux de ne pas être un béta-testeur Bouh ouh ouh
France Sart

Rang : Membre
Posté le 12/10/2011, 15h30
Mais de toutes façons, maintenant, il existe des vrais jeux stargate, pour gratuit, légalment, on en trouve façilement, FPS, 100% Stargate!  :D
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Stargatement, Sart Gate.
France Trydy

Rang : Membre
Posté le 12/10/2011, 22h29
Ah bon quel jeu par exemple ? (Finis ? )
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Tellement jaloux de ne pas être un béta-testeur Bouh ouh ouh
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