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[Jeu Officiel] Stargate résistance

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Auteur Message
France Myrddin

Rang : Membre
Posté le 27/02/2010, 16h19
Reprise du dernier message de la page précédente :

Citation : Flo'neill
je sais pas pourquoi mais je sens que cette carte fera ramer mon pc :/

 :p


Comme tous les jeux stargate je suppose, qu'ils soient officiels ou non  :p
C'est que ça bouffe de l'énergie les trucs des Anciens !
France John_Sheppard_

Rang : Membre
Posté le 27/02/2010, 21h49
Une bonne nouvelle enfin du coutenue en plus  :).
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France Myrddin

Rang : Membre
Posté le 27/02/2010, 22h27
La classe scientifique commence sérieusement à m'énerver  :colere:
On n'échappe aux tourelles que pour creuver lamentablement un peu plus loin par le gaz que la "bitch" vous aura préalablement fait respirer avant de s'enfuir...
France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 27/02/2010, 22h49
n'empèche que jouer contre que des ashraks c'est guère mieux croyait moi
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


France Myrddin

Rang : Membre
Posté le 27/02/2010, 23h05
Moi les ashraks me posent pas de problème... On les voit quand ils se déplacent et en général je les repère vite ; quelques rafales de P90 ou un coup de gaz et ils s'enfuient... Y a alors plus qu'à les poursuivre en leur tirant dessus (en faisant attention aux détours dans les couloirs).
Non franchement c'est moins pire que les scientifiques, la classe de lâche par excellence ! En plus les tourelles sont difficiles à détruire : en jaffa on est exposé, en ashrak le coup de lame les détruit une fois sur deux et en goa'uld on peut tout simplement pas les détruire.
France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 27/02/2010, 23h12
c'est sur y a un problème des 2 cotés je m'en rend bien compte (maintenant qu'il n'est quasiment plus possible de jouer en Goauld je joue en soldat  ^^) mais je pense quand même que la scientifique fait plus de dégâts qu'un pauvre petit ashrak.
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Nineill | Animateur Communauté / Sounder | Contact
France John_Sheppard_

Rang : Membre
Posté le 27/02/2010, 23h22
Citation : Myrddin
Moi les ashraks me posent pas de problème... On les voit quand ils se déplacent et en général je les repère vite ; quelques rafales de P90 ou un coup de gaz et ils s'enfuient... Y a alors plus qu'à les poursuivre en leur tirant dessus (en faisant attention aux détours dans les couloirs).
Non franchement c'est moins pire que les scientifiques, la classe de lâche par excellence ! En plus les tourelles sont difficiles à détruire : en jaffa on est exposé, en ashrak le coup de lame les détruit une fois sur deux et en goa'uld on peut tout simplement pas les détruire.



Oue vive l'equilibre entre les classes  :( En plus de tout les scientifique ont aucun rapport avec la franchise enfin c'est ce que je pense.
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France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 28/02/2010, 07h16
On est d'accord les scientos est trop fort, mais bien je maintiens qu'enlever un peu de vie aux ashraks ne serait pas supperflue ..... ils ont beaucoup trop de vie (c'est comme donner beaucoup de vie à un Magicien dans un JdR)
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 28/02/2010, 11h19
Waip c'est vrai que ca peu être envisageable et en même temps on supprime les turret et on baisse le poison a 5 points  ^^
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France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 09/03/2010, 19h45
Passage en version 1.1.5.1 pas de grosse nouveauté malheuresement


Newness:

* Latent abilities known as ‘emotes’ have surfaced and are now available to all players who own the advanced combat packs. To utilize these new emotes, select a class that you own the advanced combat pack for and press the ‘b’ key in game to taunt your enemies into submission! Taunt-on! (There is currently no option in the key bindings for emotes, for now all emotes are on the ‘b’ key)
* Due to popular demand, the options screen can now be accessed from in game, feel free to stand still playing with settings while we steal your crystals, capture your command posts and just flat out kill you!
* Players can now view their current rank in game, which just so happens to be placed right above their weapon selection on the user interface.


Bug Fixes:

Whiteout:

* Taking flags in to the newer spawn room areas will no longer be allowed.
* Entering the newer spawn room areas as an enemy will also no longer be allowed.

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France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 12/03/2010, 18h32
Pour le peu de personne qui jouent encore au jeu  >_< avez vous un problème de sauvegarde de la configuration avec la nouvelle maj 1.1.5.1 ?
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France John_Sheppard_

Rang : Membre
Posté le 12/03/2010, 18h47
j'ai pas rejouer depuis perso je vais jouer que quand ont ce fait des soirées sinon je suis sur Battlefield Bad company 2 (xbox360) / supreme commander 2 (pc)  :)
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France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 12/03/2010, 20h54
Bah ce soir  ^^
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France Drunk Dog

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 13/03/2010, 11h16
Battlefield Bad*Company 2, le tueur de vie sociale, j'avais le 1 sur Xbox360
quand il est sorti et je n'ai pas voulu reproduire l'effet dévastateur qu'il a
eu sur ma vie avec le 2.  :lol:
Par contre, mon frere s'est fait avoir avec sa playstation 3 et depuis,
que je l'appelle(au téléphone)a n'importe quelle heure de la journée (quand il ne travaille pas)
il me repond tout en jouant a ce "maudit" jeu.  o_O
Mais bon,le but est de se faire plaisir alors... JOUEZ!!
(Attention aussi a ne pas bacler les devoirs pour pouvoir jouer justement)  :p

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Drunk Dog
France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 17/03/2010, 08h37
Nouveau screen


Comme on peut le voir la porte est activée pas comme sur le précédent screen ! aurait on enfin le droit de composer sur la porte ?
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Nineill | Animateur Communauté / Sounder | Contact
France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 17/03/2010, 11h34
parle pas trop vite ..... sur Terre la Porte aussi est ouvert c'est pas pour autant qu'on peut composer sur la porte  ;)

enfin j'espère que ça sera le cas  ^^



EDIT: PARDON j'avais mal lu ton commentaire sur l'image. en effet tu as raison sur les autres screens il n'y a pas le vortex.... c'était peut etre parce qu'il n'avais pas fini de coder la map  ^^

Edité le 17/03/2010, 11h36 Par Flo'neill
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


France Tibo

Webmaster
Rang : Admin
Posté le 17/03/2010, 12h44
C'est pour bientôt la nouvelle map au fait ?
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Tibo  ;)
France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 17/03/2010, 13h02
En mars mais pas de date precise
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Nineill | Animateur Communauté / Sounder | Contact
France Ankios

Management | Responsable Communication
Rang : Modérateur
Posté le 17/03/2010, 19h56
Sur le forum officiel les développeurs parlent beaucoup de la possibilité de "dial the gate" !!! (oui désolé j'ai pas du regarder en français Stargate depuis 8 ans donc je sais pas comment on dit en français !!!  :D )

Je n'aui vraiment pas eu le temps de jouer mais n'hésitez pas à proposer des soirées !!! ce n'est pas parce que je suis dégoutté du jeu (bien que le manque de joueur ne m'encourage pas ) mais proposez des soirées si je peux je serais là  :D



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Chargé de (dés)information et de la propagande de Mach Creation
France Nineill

Sounder
Rang : Modérateur
Posté le 18/03/2010, 09h13
Je sais pas si y a du cheate depuis quelques jours mais il m'est devenu impossible de saisir des têtes avec le goa'uld et même si y arrive je ne retire aucun point de vie... et les P90 est devenu subitement extrêmement précis genre moins de 10 balles sont suffisantes pour tuer... c'est un peu relou
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Nineill | Animateur Communauté / Sounder | Contact
France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 18/03/2010, 09h20
j'essayerai de jouer cet après midi pour voir ça
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


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