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Auteur Message
France benracer85

Rang : Membre
Posté le 05/05/2010, 21h31
Reprise du dernier message de la page précédente :

très sympa!!!  :D
par contre j'ai l'impression qu'il manque les faces des réacteurs d'hyper-espaces à l'avant et aussi qu'il manque des éléments au F302; pour le Teltak, comme tu à fait l'intérieur tu peux placer la porte extérieur du sas d'entrée car il me semble qu'elle n'y est pas.  ^^
mais à part ça très bien fait même au niveau du mapping.  ;)
France F-302

Rang : Membre
Posté le 05/05/2010, 21h32
Je les trouvent formidable.
c'est du bon travail.
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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 06/05/2010, 18h22
Citation : benracer85
très sympa!!!  :D
par contre j'ai l'impression qu'il manque les faces des réacteurs d'hyper-espaces à l'avant et aussi qu'il manque des éléments au F302; pour le Teltak, comme tu à fait l'intérieur tu peux placer la porte extérieur du sas d'entrée car il me semble qu'elle n'y est pas.  ^^
mais à part ça très bien fait même au niveau du mapping.  ;)

Merci, pour le Prométhée, l'espace espace est prévu pour y intégrer les hangard du X303 et pour le Teltak, le sas d'entré est présent mais dans cette position il est recouvert pas l'aileron comme dans la série.



Edité le 06/05/2010, 18h29 Par Dr Mckay
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Vive Stargate SG1 et Stargate Atlantis !!!  :)

Bonne chance aussi pour Mach Création qui fait du très bon boulot sur Stargate: The New Ennemy et vivement la démo.  :p

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France orion

Rang : Membre
Posté le 07/05/2010, 09h56
en effet benracer va revoir l'épisode avec le chasseur de prime la, aris boch. c'est dans la saison 3 je crois. c'est l'un des seuls épisode (si c'est pas le seul) ou on voit un teltak s'ouvrir. en tout cas mc kay le tien est vraiment très bien fait j'espere qu'il sera dans le jeu (ou du moins dans l'hypotétique extention space).


bonne continuation,
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France Dr Mckay

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Posté le 07/05/2010, 17h17
J'espère moi aussi qu'il sera dans mon jeu. En attendant je vais continuer à me documenter sur la programation.

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Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 08/05/2010, 09h38
C'est très bien réalisé mais tes rendu ne les mettent pas du tout en valeur.
Par contre je crois deviner que tu as bien miséré pour la Texture du Ha'tak
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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 08/05/2010, 10h41
Citation : drytaffin
C'est très bien réalisé mais tes rendu ne les mettent pas du tout en valeur.
Par contre je crois deviner que tu as bien miséré pour la Texture du Ha'tak

Ouai un peu mais bon j'ai un rendu pas trop mauvais.

Edité le 08/05/2010, 21h46 Par Dr Mckay
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Bêta-Testeur
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Posté le 09/05/2010, 00h46
Le rendu est sans ombre et sans shader ,je trouve pas ça super trop génial, mais pour des rendu OSEF je te l'accorde.
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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 09/05/2010, 09h17
Citation : drytaffin
Le rendu est sans ombre et sans shader ,je trouve pas ça super trop génial, mais pour des rendu OSEF je te l'accorde.

C'est pour ça que j'ai dit "pas trop mauvais".
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France Altair19

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Posté le 09/05/2010, 19h35
Wow, vraiment très jolie !
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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 09/05/2010, 20h45
Merci. Maintenant je vais me concentrer sur la programmation pour pouvoir créer un petit jeu.
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Modeleur 3D
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Posté le 29/10/2010, 15h57
Salut à tous une contribution (WIP fait ce matin)

La Nouvelle porte (SGU)

En Concept Art

Je ne suis pas sur d'avoir le temps de la terminer (la prépa prends tout mon temps mêmes les vacances  ;) )

Edité le 29/10/2010, 15h59 Par Tilgaht
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Tilgaht | Modeleur 3d-Environnement | Contact |
France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 29/10/2010, 18h13
Citation : Tilgaht
Salut à tous une contribution (WIP fait ce matin)

La Nouvelle porte (SGU)

En Concept Art

Je ne suis pas sur d'avoir le temps de la terminer (la prépa prends tout mon temps mêmes les vacances  ;) )

Très jolie j'attend de voir la suite qui semble prometteur.

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France Tilgaht

Modeleur 3D
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Posté le 30/10/2010, 21h05
MAJ (salle de la porte +détails porte)

MAJ

Ajout de détails sur la porte (beaucoup plus  ;) d'ici demain)

Dernière Mise a jour de la porte (j'ai repris les chevrons d'ailleurs) le mesh est terminé je le textutrerais a l'ocas

A vos coms  ;)

Mesh Final

Edité le 31/10/2010, 00h55 Par Tilgaht
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France Dav

Level Designer
Rang : Modérateur
Posté le 31/10/2010, 10h07
Super model tilgaht  ;)

Sinon regarde tes MP et répond moi stp  :siffle:
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\\\ Co-Leader - Level designer Mach Creation ///


France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 31/10/2010, 10h12
J'aime beaucoup ton model, j'attend e voir ce que ça donne avec la testure mais pour l'instant le rendu est très bon.
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