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Vidéo ingame Beta 3.19

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Auteur Message
France Mach

Fondateur | Leader
Rang : Admin
Posté le 17/04/2010, 13h22
Bonjour à tous.  :D

Aujourd'hui, je vous annonce l'arrivé sur le site d'une nouvelle vidéo !

En effet, pour l'occasion de la sortie proche de la bêta fermée 3.22 de "Stargate : The New Enemy". Mais aussi à la demande de certain membre de la shootbox du site du jeu. Nous avons décidé de vous montrez à quoi ressemble le jeu en ingame dans le version 3.19.

Pour la voir, rendez vous sur ce lien : http://www.mach-creation.com/videos-3-1-4.html

Je tenais aussi à vous signalez qu'à cause de ma formation (qui se passe très bien), le developpement du jeu avance moins vite, mais nous travaillons toujours dessus afin de vos donnez le meilleur jeu Stargate possible.  ;)

A bientôt,
Mach.  :ange:
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Leader Mach Creation
France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 13h52
pas mal du tout  :D

par contre le bruit du spas 12 est bizarre je trouve
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


France Barn

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 13h53
La 3.19 hein?  :p
Je note au moins 3 voir 4 points (SGC dernière version aussi) qu'on ne va surement retrouvé que dans les prochaines et qui ne viennent pas des versions précédentes.


Sinon j'ai noté un bug d'affichage dans la vidéo des câbles et accessoires au mur lorsque tu passe devant l'ascenseur en revenant de l'armurerie.

Si avec une vidéo qui dévoile autant de chose ils râlent encore lol.
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Barn
Équipe SG-7





Daedalus
Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 13h56
dommage qu'il ne faille pas une carte d'accès pour utiliser le lecteur de carte mais sinon le reste est impeccable ,ça serait bien une démo du SGC juste pour visiter
France cobra04

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 14h03
Il a un silencieux le Spas12 ?  :p *Humour OFF*

Bon j'adore la vidéo, je trouve très bien réussi l'incorporation du Dial Simulator dans le jeu , continuez ainsi  ;)
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France Dav

Level Designer
Rang : Modérateur
Posté le 17/04/2010, 14h06
Effectivement Barn , bien vu , j'ai apporté des modifs dans la bêta 3.19 étant la dernière comportant le sgc  ;)
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\\\ Co-Leader - Level designer Mach Creation ///


France Barn

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 14h57
On ne me la fait pas a moi!

Je suis très attentif quand il s'agit du SGC lol.

Bien nous sommes en partie publique donc j'en dis pas plus  :)

En attente de la suite.
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Barn
Équipe SG-7





France ZoomBox

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 15h06
C'est bref mais vous montrez ce qu'il y a à montrer.
En effet, pas de son pour le Spas [il me semblait qu'il y en avait un dans les béta] et j'ai remarqué aussi le gros pop des installations électriques sur le mur.

'faudra travailler aussi ces animations  :p
À l'aide de vidéo etc  :)

Bon courage  :D
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France Altair19

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 16h16
Wow très belle vidéo, j'adore le système de recharge à la Gears Of War, et le kawoosh est vraiment magnifique !
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Fan absolue de Stargate !

Bast84

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 19h15
Enfin! Je passe sur le site tous les jours et je dois avouer que je perdais espoir de voir un jour une news ou une vidéo.
Je passe donc et je vois qu'il y a une vidéo! Que dire d'autre que = Wow!
Du côté graphique je suis très satisfait, le SGC est très fidèlement représenté ainsi que le SPAS et le P90. Côté gameplay, étant un consoleux, je ne peux pas trop m'exprimer, même si c'est vrai que le côté chargement rapide à la Gears Of War est sympa  :)

Le vortex est aussi joli et "l'impact" des balles sur ce dernier est  :waw:
Mais ce qui m'a le plus bluffé, hormis la qualité du SGC, c'est la petite "cinématique"lorsqu'on traverse la porte. J'ai trouvé ça vraiment magnifique, on s'y croit et c'est un gros plus je pense!
Le petit point négatif est comme dit plus haut, le bruit du Spas12, mais c'est pas bien grave puisque ce sera résolu.

L'animation du Goa'uld mort est simple mais je pense que ce sera amélioré, même si c'est très bien comme ça. En clair, je suis vraiment soulagé de voir que ce projet continu et qu'il soit aussi efficace. C'est vraiment du très gros boulot et j'ai hâte de pouvoir le tester (bientôt) je l'espère  :)
France benracer85

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 19h18
sympa la vidéo, les décors sont superbe  :D ; et puis un point noir bien visible sur la vidéo, l' I.A. surtout sur le jaffa  o_O . mai bon c'est en cours d'amélioration tout ça donc...  ^^
Enfin bref atte de pouvoir jouer à la démo lors de sortie.  :p
France Dav

Level Designer
Rang : Modérateur
Posté le 17/04/2010, 19h22
Dans la beta 3.19 c'était les toute 1ere I.A ...
Pour les sons rien est définitif donc sa évoluera au fur et a mesure et pour les câbles électriques , c'est un bug qui sera corrigé  ;)
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\\\ Co-Leader - Level designer Mach Creation ///


amrfateh
Rang : Banni
Posté le 17/04/2010, 19h47
quand la demo sort
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stargate the new enemy
France Mach

Fondateur | Leader
Rang : Admin
Posté le 17/04/2010, 19h55
Il n'y a pas de date amrfateh !

J'ai l'impression de parler un sourd, ou plûtot d'écrire à un aveugle avec lui !  >_<

Pour information, la bêta 3.22 que je cite dans la news est disponible depuis cette fin d'après-midi, pour les bêta-testeurs uniquement bien évidemment.  ;)
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Leader Mach Creation
France Flo'neill

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 21h33
en parlant de beta-testeur, vous recrutez plus???  :siffle:
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Amicalement,
Flo'neill aka Florian B


France Bra'tac

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 22h06
Voila un boulot magnifique  :)

Mais j'ai quelque remarques et questions.
Je ne vais pas parler des câbles électriques et du fusil à pompe cela a déjà été fait. Pour les remarque je dirais que, si je ne m'abuse, la porte activé dans la vidéo pour accéder à la salle de contrôle n'exista pas dans la série, c'est juste une ouverture en cercle qui se trouve en face de l'ascenseur (simple remarque), ensuite je trouve que la salle d'embarquement où se trouve la porte est un peu grand par rapport a la porte ou alors il manque quelque chose, je ne sait pas.

Au niveau des question,est ce que tout ce qui est interaction se fera avec l'apparition d'une main comme quand le perso récupère le P90 ou l'on verra la main du perso prendre les objets ? Ensuite au niveau de passage de la porte, la pettite cinématique reprenant celle de la série sera t-elle dans la version finale ou c'est juste pour cette béta ? Et enfin que faut-il faire pour devenir béta-testeur ?

Voila j'espère que mes remarque on été pertinente et qu'elle vous servirons amélioré ce jeu qui sera, j'en suis sur magnifique.

Bonne continuation  ;)
Bra'tac
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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 22h49
Bien je trouve cette video très bien a la fois courte mais pleine d'information. Je trouve que vous avez fait du très bon travail au niveau du jeu et j'espère que vous continuerai comme ça.

Parlons maintenant de l'annalyse critique  :siffle::
Citation : Bra'tac
Pour les remarque je dirais que, si je ne m'abuse, la porte activé dans la vidéo pour accéder à la salle de contrôle n'exista pas dans la série, c'est juste une ouverture en cercle qui se trouve en face de l'ascenseur (simple remarque)

Je crois que dans la série cette porte existe mais elle est maintenue ouverte pour facilité l'accès à la salle de contrôle en cas de problème.

Ensuite, en plus des petits bug du Spas et des panneaux électrique signalé précédement que je ne vais pas rappelé  ;) je sais pas si j'ai mal entendu ou quoi mais j'ai remarqué qu'après l'enclenchement du premier chevron le son de rotation de l'anneau central n'est pas joué.

Sinon à par ça, super boulot, continuez ainsi.
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Vive Stargate SG1 et Stargate Atlantis !!!  :)

Bonne chance aussi pour Mach Création qui fait du très bon boulot sur Stargate: The New Ennemy et vivement la démo.  :p

Venez visiter mon Site
France Bra'tac

Rang : Membre
Posté le 17/04/2010, 22h58
Citation : Bra'tac
si je ne m'abuse, la porte activé dans la vidéo pour accéder à la salle de contrôle n'exista pas dans la série, c'est juste une ouverture en cercle qui se trouve en face de l'ascenseur


Je vien de vérifié, en effet la porte existe puisque on y voit le lecteur de carte mais elle est toujours ouverte (c'est donc une érreur de ma part désolé) on pourrait donc penser que la laisser ouverte dans le jeu serait pas mal

Edité le 17/04/2010, 22h59 Par Bra'tac
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France Bran

Rang : Membre
Posté le 19/04/2010, 16h44


Salut à tous.

Eh bien un grand bravo pour cette jolie vidéo qui montre l'avancement du jeu.

c'est bien, le sgc à l'air assez grand c'est très bien modélisé et fidèle à la série. Le sgc simulator est bien intégré, on sens qu'il y a une totale liberté dans la visite (est-ce le futur mode libre qu'on vient de voir?)

Concernant le passage à travers la porte, j'ai été surpris de la cinématique utilisée dans la série. C'est bien mais je pensais que vous intégreriez la vidéo du vortex que vous avez faites (peut-être que l'immersion aurait été meilleure mais je ne sais pas trop, à vous de me le dire).

En tout cas bonne continuation et bon courage pour finir la démo et le jeu.


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L'Ascension ne vous rend pas omniscient ou omnipotent, c'est simplement le début d'un voyage initiatique.
France ZoomBox

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 19/04/2010, 20h09
Moi perso je suis pas satisfait du Vortex, cette version du vortex n'a été à mon goût que dans Atlantis et n'a rien à faire au SGC, l'ancien est magnifique !
Peut être que vous préférez celui là, mais j'ajoute juste mon vote pour l'ancien vortex !
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France cobra04

Rang : Membre
Posté le 19/04/2010, 22h50
Une question vient de me traverser l'esprit  :p

Est-ce que les tourelles dans la salle d'embarquement seront utilisables ou pas ? Contre l'attaques des Jaffas au SGC ce serait un bon moyen de défense  :)
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