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Création d'u Jeu Vidéo

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Auteur Message
France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 01/05/2010, 19h32
Bonjours, aujourd'hui, après avoir analysé les models 3D de stargate que j'avais fait tout au long de cette année je me suis dit que ça serait interressant de les intégrer dans un jeux video  :).
J'ai alors décidé de me lancer dans la création d'un jeu video le seul problème c'est que je ne sais pas quel logiciel utilisé et que je possède des compétence très limité dans le domaine de la programation.

Voilà ce qui m'ammene ici j'aimerai donc savoir quel logiciel me conseillez-vous pour la création d'un jeu video 3D sans grande compétence dans le dommaine de la programmation?  ^^
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France elesar
Rang : Membre
Posté le 01/05/2010, 21h03
salut,

Comme logiciel simple d'utilisation, tu peux avoir blender, qui possède un moteur 3d facile d'accès mais qui est plutôt mal optimise, après si tu veux quelque chose de plus aboutis tu peux voir du coté de 3D game studio (qui est utilise par mach création)
France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 01/05/2010, 21h34
Citation : elesar
salut,

Comme logiciel simple d'utilisation, tu peux avoir blender, qui possède un moteur 3d facile d'accès mais qui est plutôt mal optimise, après si tu veux quelque chose de plus aboutis tu peux voir du coté de 3D game studio (qui est utilise par mach création)

Merci de ton conseille mais j'ai déja regardé ses deux logiciel et je trouve Blender très mal organisé je n'arrive à pas grand chose après, pour 3D game studio je n'ai jamais compris comment il fonctionnait pour la création de jeux mais je crois que finalement je vais m'orrienter ver ce logiciel.

Merci de tes conseilles.
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Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 03/05/2010, 01h33
Tu pourrais en faire un Mod sous le moteur Source, sachant que ce serait ton premier, ce serait beaucoup plus facile et rapide pour toi même si tu touchera un public un peu moins large [mais aujourd'hui, qui n'a pas ne serais-ce qu'un jeu Source ?].

Je peux t'aider pour le SDK et apprendre à le manipuler.
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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 03/05/2010, 17h58
Ouai merci je pense que je vais faire ça.
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Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 04/05/2010, 11h27
Plutot que de partir de 0 et de créer un mod qui te demandera des compétences que tu n'as pas forcément (coding du mod par exemple). Je te conseil plutot de rejoindre une équipe qui t'aidera à intégrer tes modèles.  ^^
France Drunk Dog

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 05/05/2010, 11h19
Je vote pour Drytaffin !!!  ;)
S'il peut t'aider, je pense que c'est la meilleure solution pour toi,Dr McKay.


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Drunk Dog
France ZoomBox

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 08/05/2010, 09h43
Attention, je ne peux que t'aider en mapping, je n'y connait presque rien en programmation, mais je pense que Source reste une des meilleurs solution, y'a tellement de mod Source que je pense que c'est le plus accessible. Et plus y'a de mod, plus y'a de tuto indirectement donc plus ça devient facile  :p
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