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Auteur Message
France Mach

Fondateur | Leader
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Posté le 11/01/2011, 19h28
Reprise du dernier message de la page précédente :

Ben j'ai rien à t'envoyer, car à part le symbole de la terre et d'abydos, je ne sais plus quelles sont les autres planètes qui ont un symbole uniques  ^^
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Leader Mach Creation
France skydark

Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 19h36
desolé je me suis mal exprimé je voulais dire la liste des planete prevue dans sgtne
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VIVE MACH CREATION et vivement SGTNE
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Je préfère mourir debout que de vivre a genoux.
France Mach

Fondateur | Leader
Rang : Admin
Posté le 11/01/2011, 20h01
Désolé mais là je ne peut pas te l'envoyer car on a pas de liste officiel des planètes qui seront présente.  ^^

Les planètes actuellement intégré sont là principalement pour les tests et d'ailleur tu peut les voires sur l'image de la gate-map de la news.

Si tu souhaite travaillé sur des symboles uniques, je ne pense pas qu'il y ai besoin d'avoir une liste quelconque, juste un peu d'imagination pour créer des symboles devrait suffire  ;)
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Leader Mach Creation
France Ankios

Management | Responsable Communication
Rang : Modérateur
Posté le 11/01/2011, 20h40
C'est une chose à laquelle j'ai tjs pensé : le principe du DHD sur lequel il faut valider 7 symbole est une erreur qu'ils ont comise dès le pilote de SG-1.

Ils avaient le gros bouton rouge : pourquoi ne pas l'utiliser comme point d'origine par défaut ? Ainsi : que 6 symboles à sélectionner + le point d'origine. En plus ça facilite les trajets : une fois qu'on connais une adresse, on peut y aller où que l'on soit. Alors que là si on ne connait pas le point d'origine on est bloqué.

Et je doute que les anciens n'aient pas pensé à cela !

Bref... Ca ne change pas grand chose à notre problème car soit on reste fidèle à la série soit on cherhce un système à nous..; Mais ça me démange depuis des années ce débat :-)
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Chargé de (dés)information et de la propagande de Mach Creation
France Remedius
Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 20h50
Salut !
Je voudrais savoir si on aura le choix entre différents camps jaffas, avec plusieurs designs de jaffas  ;)
Merci d'avance de la réponse,
Remedius.
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Responsable Communication, Story Designer et Modeleur Personnages chez Stargate Network.
France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 20h56
Alors voilà le grand Rodney Mckay avec ça science infuse (Ouai je sais j'aime me félliciter  ;) ). Les seul planètes à ma connaissance ayant des points d'origines qui leurs sont propre sont les planètes:

Terre:
Avec la porte Bêta (En Antartique) et la porte Alpha (En Egypte).
P7J 989:
La planète du maître du jeu vu dans l'épisode de la réalité virtuelle.
Abydos:
La fameuse première planète visitée par les Tau'ri
Et de mémoire je crois que c'est tout.

De mémoire Ankios je crois avoir vu une première esquisse du DHD ou les scénaristes avait prévu de mettre le point d'Origine sur le bouton centrale mais au final il on fini par retirer le symbole aquilla et le remplacé par le point d'origine pour obtenir la configuration que nous connaissons du DHD.
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Vive Stargate SG1 et Stargate Atlantis !!!  :)

Bonne chance aussi pour Mach Création qui fait du très bon boulot sur Stargate: The New Ennemy et vivement la démo.  :p

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France Mach

Fondateur | Leader
Rang : Admin
Posté le 11/01/2011, 21h14
Citation : Remedius
Salut !
Je voudrais savoir si on aura le choix entre différents camps jaffas, avec plusieurs designs de jaffas  ;)
Merci d'avance de la réponse,
Remedius.


A l'heure actuelle, on peut choisir entre 3 dieux (Anubis,Baal,Apophis). Mais aucune intégration dans le jeu n'as encore été fait.
Il faut savoir qu'on fait la personalisation des personnage sur un site internet (en développement) spécifique au multijoueur. Sur lequel on peut aller voir les statistiques aussi.
Par contre, pour le moment, il n'y a pas de camps spérarer pour les dieu Goa'uld. Mais sa peut éventuellement être fun pour réalisé des batailles ebtre deux camps jaffa.

Sinon mckay, c'est à celles-ci que je pensais aussi  ;)
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Leader Mach Creation
France Remedius
Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 21h17
Super !  ;)
Des batailles entre deux camps jaffas est une bonne idée, et encore plus si il y a des terriens qui s'incrustent dans la bataille.
Ce que vous entendez par la personnalisation du personnage c'est "choisir son dieu, avec ou sans casque, quelles armes,..." ?
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Responsable Communication, Story Designer et Modeleur Personnages chez Stargate Network.
France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 21h26
Je pense pas que pour le moment chosir son dieux soit en rapport avec l'armure est les armes car le problème d'un tel système reste celui de la programmation et des models puisque qui dit Plusieur camps dit plusieurs model de casque, plusieur model implique de créer des ligne de code pour pouvoir selcetionner le model de Jaffa avant de lancer la partie et donc encore plus de boulot.

Non je pense que pour le moment ce que la Team a voulut laisser entendre par Choisir son dieux c'est la possibilité que des joueurs Goa'uld se regroupent en plusieurs faction qui défendront chacun des interets commun quitte même à attaquer d'autre goa'ulds.

Edité le 11/01/2011, 21h28 Par Dr Mckay
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France X-303

Management | Responsable Communication
Rang : Admin
Posté le 11/01/2011, 21h34
Citation : Dr Mckay
Je pense pas que pour le moment chosir son dieux soit en rapport avec l'armure est les armes car le problème d'un tel système reste celui de la programmation et des models puisque qui dit Plusieur camps dit plusieurs model de casque, plusieur model implique de créer des ligne de code pour pouvoir selcetionner le model de Jaffa avant de lancer la partie et donc encore plus de boulot.

Non je pense que pour le moment ce que la Team a voulut laisser entendre par Choisir son dieux c'est la possibilité que des joueurs Goa'uld se regroupent en plusieurs faction qui défendront chacun des interets commun quitte même à attaquer d'autre goa'ulds.


Non non, le but est bien à terme de proposer une vraie personnalisation (par exemple au niveau des casques).
Je ne vois pas vraiment où est le problème côté programmation (revient juste à créer une variable dont le jeu viendra chercher la valeur sur le site internet en fonction du choix que le joueur aura renseigné sur ce même site, c'est aussi simple que ça ('fin j'ai simplifié qd même mais ça reste dans cet esprit)). Ce serait plutôt côté modélisation des différents éléments et ce qui s'en suit qui prendrait plus de temps.

S'il vous plait, arrêtez de vous faire des idées préconçues (et souvent fausses) sur le nombre de ligne de codes à réaliser pour telle ou telle chose xD

Après, côté personnalisation, nous espérons (en tout cas j'espère) que l'on pourra proposer un vrai choix pour permettre des parties uniques entre joueurs. Mais encore une fois, même après la sortie du jeu, nous pourrons ajouter de nouvelles personnalisations, ça ne posera pas de problème.
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Arnaud "X-303" | Management - Responsable Communication | Contact |
France ZoomBox

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 21h56
Citation : Mach
Le seul problème, c'est qu'a part abydos et je crois 2/3 planète qu'on ne voie qu'une fois, ce sont les seules planètes ayant un symbole totalement différent des symboles du dhd classique.

Dans la série, on peut remarquer en regardant des scénes de composition que c'est le symbole terre qui est présent (sauf les quelques planètes cité ci-dessus). Toutes les autre planètes on un symboles "normal" du dhd comme point d'origine et c'est ce qui donne une incohérence qu'on ne peut pas contourner comme on veut.

Par exemple, sur une planète X, le symbole d'origine peut être celui-là :
Hors ce symbole est déjà utilisé dans l'adresse de la terre. Sachant qu'on ne peut pas avoir deux symboles identiques dans une adresse (origine compris), cela veut dire qu'on ne peut composer la terre...


J'ai lu pas mal de doc là dessus et en fait y'a plusieurs explications possibles (qui remettent en cause les estimations des scientifiques de la série) mais finalement, dans les explications les plus logiques, le dernier symbole ne représente pas du tout la planète d'origine et il s'avère qu'il représenterais juste une "customisation" du DHD par planète (pour faire cool) mais que sa valeur effective reste la même (comme une variable x = 3; y = x donc y = 3). La custom pourrait relever d'une sorte de moyen mnémotechnique des anciens.

Mais au final, rien n'est vraiment dit clairement nul part, c'est le truc le plus logique que j'ai pu lire.

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France Dr Mckay

Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 22h20
Citation : X-303
Citation : Dr Mckay
Je pense pas que pour le moment chosir son dieux soit en rapport avec l'armure est les armes car le problème d'un tel système reste celui de la programmation et des models puisque qui dit Plusieur camps dit plusieurs model de casque, plusieur model implique de créer des ligne de code pour pouvoir selcetionner le model de Jaffa avant de lancer la partie et donc encore plus de boulot.

Non je pense que pour le moment ce que la Team a voulut laisser entendre par Choisir son dieux c'est la possibilité que des joueurs Goa'uld se regroupent en plusieurs faction qui défendront chacun des interets commun quitte même à attaquer d'autre goa'ulds.


Non non, le but est bien à terme de proposer une vraie personnalisation (par exemple au niveau des casques).
Je ne vois pas vraiment où est le problème côté programmation (revient juste à créer une variable dont le jeu viendra chercher la valeur sur le site internet en fonction du choix que le joueur aura renseigné sur ce même site, c'est aussi simple que ça ('fin j'ai simplifié qd même mais ça reste dans cet esprit)). Ce serait plutôt côté modélisation des différents éléments et ce qui s'en suit qui prendrait plus de temps.

S'il vous plait, arrêtez de vous faire des idées préconçues (et souvent fausses) sur le nombre de ligne de codes à réaliser pour telle ou telle chose xD

Après, côté personnalisation, nous espérons (en tout cas j'espère) que l'on pourra proposer un vrai choix pour permettre des parties uniques entre joueurs. Mais encore une fois, même après la sortie du jeu, nous pourrons ajouter de nouvelles personnalisations, ça ne posera pas de problème.

Autant pour moi et oui même les génies peuvent se tromper après une longue journée de dure labeur. Je trouve cette idée de personnalisation très interessante, cela permettra d'avoir des personnage varié et pas tous identique chez les Goa'ulds. Mais quand est'il chez les Tau'ris? Pouras-t'on choisir la aussi des personnage diférent personnalisable où seront t'il tous identique comme dans les Screens postés dans la news?
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France Mach

Fondateur | Leader
Rang : Admin
Posté le 11/01/2011, 22h44
La personalisation est aussi présente pour les soldats et même à moitier coder  ^^. En effet, actuellement on peut choisir entre 2 forme de visage (rong ou allongé), 2 teint de peau et 5 couleurs de yeux  ;)

A terme on pense aussi placer différents uniformes. Actuellement il y a que l'uniforme camouflage vert, mais il y aura aussi le classique vert uni, bleu uni, noir, camouflage désert.

Mais tous ceci est encore au stage du développement et de test donc rien de confirmé et précis.

Vous aurez plus d'explication plus tard, quand ces différents points seront coder, tester et valider  ;)

Edité le 11/01/2011, 23h12 Par Mach
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France Le_jumper

Bêta-Testeur
Rang : Membre
Posté le 11/01/2011, 23h24
youhou je suis le garde sgc de droite sur la photo =).

Edité le 11/01/2011, 23h36 Par Le_jumper
France Ankios

Management | Responsable Communication
Rang : Modérateur
Posté le 12/01/2011, 00h45
Et il existe déjà une personnalisation bien méritée côté SGC dont personne n'a parlé !!! Le grand Mach a bien entendu le droit à son uniforme personnel, et c'est bien légitime !  :D
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France orion

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Posté le 12/01/2011, 07h54
Ah bah oui mais la t'es obligé de mettre une photo  :p
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LE site officiel de la dream-team Mach-Creation.
Fan de stargate ce site est fait pour vous  :)
France skydark

Rang : Membre
Posté le 12/01/2011, 09h16
j'aurais voulu une liste car comme vous avez du le remarquez dans série les point d'origine on un rapport avec la particularité de la planéte( la terre son etoile abydos ces trois etoile etc...)mais bon je m'en passerai ce n'est pas grave  ;) mais combien de planète prévoyez vous.
et c'est ce que je craignais les points d'origine ne sont pas present sur le dhd a part celui de la terre

Edit by mach : edite ton post la prochaine fois  ;)

Edité le 12/01/2011, 11h10 Par Mach
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France Mach

Fondateur | Leader
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Posté le 12/01/2011, 11h12
Je te comprend pour la liste, et oui c'est vrai que dans la série, le symbole d'origine à un rapport avec la planète.
Mais comme je l'ai dit plus haut, pour le moment on ne sait pas quelles planètes sera présentes ou non, ni combien.  ;)
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Leader Mach Creation
France skydark

Rang : Membre
Posté le 12/01/2011, 11h18
désolé alors je dois paraitre lourd  :p
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Bast84

Rang : Membre
Posté le 12/01/2011, 13h23
Sur le côté personnalisation, je pense que ce serait cool de choisir son armure en fontion du dieu! J'ai toujours rêver de servir Apophis avec son armure serpent, le pied  :waw:

J'avais proposé cette idée sur le défunt jeu Stargate : Résistance, mais il est décédé ... Il y avait juste l'armure d'Anubis, ce qui est dommage.
Aussi, pouvez-vous garantir qu'il y aura l'armure serpent, d'Anubis et Ba'al??

Ah, et je pense qu'il faudrait faire comme dans SGR, faire un certains nombre de kills pour débloquer le casque  :)

Et niveau gameplay, il faudrait moins de vie que dans SGR et que la lance Jaffa soit plus rapide.

Désolé de prendre SGR en exemple, mais je pense que vous le connaissiez bien, donc pour mieux visualiser mes termes ...
France Remedius
Rang : Membre
Posté le 12/01/2011, 15h00
Aurons nous prochainement une vidéo pour voir un peu comment cela a évolué en multijoueur ?  :)

(Une vidéo in-game si vous préférez)


Edité le 12/01/2011, 15h04 Par Remedius
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